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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESE: Test errores DI
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Título del Test:
Test errores DI

Descripción:
Test errores DI

Autor:
Pablo
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Fecha de Creación:
24/04/2024

Categoría: Informática

Número Preguntas: 85
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Temario:
Un contenedor de OpenJFX es: Button VBox Main.
La propiedad de un VBox es del tipo: Simple Indexada Interna.
¿Qué nos permite un fichero FXML con la etiqueta fx:include? Incluir componentes o controles definidos en un fichero FXML Incluir código Java definidos en un fichero java Heredar las propiedades de un determinado control en otro.
Organiza el espacio visible en bloques separados de controles similares y con un título para cada bloque: Principio de agrupamiento Principio de consistencia inteligente Principio de visibilidad.
Principio por el cual se utiliza una distribución de la información similar para funciones similares: Principio de agrupamiento Principio de consistencia inteligente Principio de visibilidad.
El término dentro de la usabilidad que se refiere al grado en el que la interfaz evita errores es: Tolerancia al error Apreciación Facilidad de aprendizaje.
Tiene como objetivo la evaluación de la eficiencia de los conceptos de diseño inicial y localizar errores iniciales en la definición de las necesidades y asunciones de los usuarios: Test de comparación Test exploratorio Test de validación.
Sección de un informe que parece una vez a comienzos de un informe y a menudo incluye el título y la fecha en que se produce: Cabecera del informe Cabecera de página Cabecera de grupo.
Sección de un informe que se puede usar para escribir el encabezamiento de columna, el número de página: Cabecera del informe Cabecera de página Cabecera de grupo.
¿Dónde debe de quedar reflejada la solución o diseño de la aplicación?: Cuaderno de carga Programa fuente Pruebas.
Para añadir a un ContextMenu ítems usamos el método: addAll addSearch itemAdd.
La prueba que lleva a cabo la comprobación del funcionamiento de un componente de software por medio de su interfaz, sin entrar a analizar su funcionamiento interno: Test de caja negra Test de caja blanca Test de caja.
Las pruebas alfa se realizan antes que las pruebas beta: Cierto Falso Sólo en grandes aplicaciones.
Las clases que pueden convertirse en padres de nuevos nodos se denominan: Leaf nodes Stage nodes Branch nodes.
Una propiedad de los componentes de OpenJFX: Comienzan por minúscula Se definen siempre como etiquetas Se definen siempre como atributos.
El panel que nos permite buscar el control o el container entre otros se denomina: Library JavaFX Containers.
Una de las ventajas de usar Scene Builder es: Entorno multiventana Integrado con el entorno Eclipse Corrección del código de lenguaje de marcas evitando errores.
El atributo de un componente que introduce un espacio con respecto a otros elementos del interfaz se denomina: Padding Marging Spacing.
Uno de los problemas que se plantea dentro del HCI a resolver de forma inmediata es: El sistema interactivo de operaciones en tiempo real La programación heurística El reconocimiento de la voz.
La disciplina que estudia la interacción entre persona y computador se denomina: Usabilidad UX HCI.
Para poder exportar en pdf un informe, necesitamos: Adobe Acrobat Compilar y previsualizar el informe El fichero fuente XML.
¿Qué proyecto de código abierto permite una integración con Java EE?: Crystal Reports JasperReports Eclipse Birt.
Una aplicación que nos sirve para crear un paquete autoinstalable para Windows es: Inno Setup Launch4j Eclipse.
Una de las pruebas de sistema que tenemos es: Las pruebas de caja blanca Las pruebas de seguridad Pruebas de caja negra.
La prueba donde se prueban los módulos de nivel superior y después se van integrando los componentes de la capa siguiente se denomina: Pruebas de integración descendente Test de caja negra Pruebas de integración ascendente.
¿Qué clase de JavaFX se considera el primer contenedor padre de toda la aplicación?: Pane Stage Scene.
¿Qué panel permite añadir nuevos elementos de acuerdo a posiciones fijas denominadas top, left, right, bottom o center?: Pane GridPane BorderPane.
El lenguaje de bajo nivel también es conocido como: Lenguaje de alto nivel Ensamblador Lenguaje Binario.
Una ventaja de utilizar herramientas de diseño gráfico es: Grado de sofisticación elevado Correción Ajuste final.
Lenguaje descriptivo basado en XML y desarrollado inicialmente por Macromedia hasta el 2005 para la plataforma FLEX de Adobe: UIML XUL MXML.
La primera línea de un documento XML contiene: El nodo raíz que es único La versión y el sistema de codificación El elemento.
Una propiedad de tamaño de un componente puede ser: prefWidth children getSize.
El atributo FXML que nos permite dar un nombre a la instancia del componente se denomina: fx:id fx:reference fx:instance.
El panel dentro de Scene Builder que nos ayuda a la asociación de los manejadores a los controles se denomina: Document Code Events.
Uno de los elementos multimedia que nos permite aumentar la accesibilidad de nuestros contenidos visuales: El vídeo Las imágenes El audio.
El formato de Windows que combina HTML y funcionalidad de Windows para la ayuda en sus aplicaciones es: CHM HTML/RTF RTF.
Uno de los componentes que debemos tener en cuenta en el empaquetado de las aplicaciones es: Las librerías o bibliotecas El código programado Ninguna de las anteriores.
Una de las herramientas que nos ayuda en la medición de la calidad del software es: NET Junit Sonarqube.
Las pruebas que intentan detectar posibles nuevos errores o problemas al realizar cambios o mejoras del software se denominan: Pruebas de regresión Pruebas de sistema Test de caja negra.
La realización de pruebas manuales en el desarrollo del software puede ayudar a un correcto mantenimiento posterior de estas pruebas ante futuros cambios del código: Cierto Falso Sólo con las pruebas de carga.
Lenguaje de interfaz de usuario extensible desarrollado para las interfaces de usuario de Netscape y Mozilla y usado para crear interfaces multiplataformas, multidispositivos y ligeras: XAML XUL SVG.
¿Qué lenguaje basado en XML se utiliza para la creación de gráficos?: XAML XUL SVG.
La herramienta que permite realizar informes comprada por SAP es: Crystal Reports JasperReports Pentaho.
Una de las pruebas de sistema es: Test unitario Test funcional Test de Seguridad.
Pruebas que consisten a invitar el cliente que venga en el entorno de desarrollo a probar el sistema: Alfa Beta Gamma.
La prueba que lleva a cabo la comprobación del funcionamiento de un componente de software por medio de analizar su funcionamiento interno se denomina: Test de caja negra Test de caja blanca Test de caja.
Una de las herramientas para la realización de pruebas y además opensource es: NUnit Junit Cualquiera de las dos.
Lenguaje cuyo objetivo es desarrollar interfaces de usuario para múltiples plataformas de software en diferentes dispositivos y para múltiples aplicaciones: UIML XUL SVG.
El atributo de un componente que introduce un espaciado interno y, por lo tanto, el tamaño de los componentes internos se reduce en la cantidad introducida se denomina: Padding Marging Spacing.
Cuando estamos realizándonos preguntas como qué uso se hará con la información, nos referimos a: Pautas de diseño en la interfaz Pautas de diseño en la presentación de datos Pautas de diseño en la navegabilidad.
La herramienta que permite realizar informes comprada por SAP es: Crystal Reports JasperReports Pentaho.
La ayuda de contexto que se puede activar con la tecla de ayuda es de tipo: Nivel de campo Nivel de item Nivel de ventana.
La guía que contiene la información necesaria para implementar dicha aplicación se denomina: Manual de instalación Manual de usuario Manual técnico.
Dentro de un modelo de desarrollo del software una de las fases iniciales es: El análisis Las pruebas La transferencia.
La actividad encargada de asegurarse que la aplicación informática obtenida es la que se había determinado inicialmente y es la que se quería construir se denomina: Validación Test Verificación.
Eclipse se dice que es una herramienta de desarrollo gratuita, ya que usa la licencia: GPL Open Source Licence Licencia Pública de Eclipse.
Una de las ventajas de usar Scene Builder es: Entorno multiventana Integrado con el entorno Eclipse Corrección del código de lenguaje de marcas evitando errores.
Muchos de los manejadores de los diferentes controles provienen heredados de la clase: javafxsceneNode javafxsceneButton javafxsceneActions.
Los gráficos en los informes: Suelen ser elementos estáticos y se utilizan para logos, imágenes de Productos y de usuarios Nos permiten presentar la información de una forma más dinámica Ninguna de las anteriores.
En OpenJFX, cómo se denomina al objeto que nos permite construir popUps contextuales: ContextHelp ContextMenu MenuContext.
La fase que tiene que ver con lo referente al empaquetamiento y la instalación de las aplicaciones se denomina: El análisis Las pruebas La transferencia .
Pruebas que se desarrollan en el entorno del cliente, un entorno que es fuera de control para el desarrollador y el equipo de trabajo: Alfa Beta Gamma.
El uso de XML para describir una interfaz nos permite: Tener un código independiente de la plataforma final Tener un código que se puede separar de la lógica y de los datos Todas las anteriores.
¿Qué proyecto de código abierto permite una integración con Java EE?: Crystal Reports JasperReports Eclipse Birt.
El documento que refleja el diseño de un proyecto, codificación y pruebas se denomina: Manual final Manual de usuario Manual técnico.
Para incluir otros ficheros FXML usaremos: fx source filename fx extern source.
Los archivos que acompañan a una aplicación y ayudan al usuario se denominan: Ayuda sensible al contexto Ayuda general Ninguna de las anteriores.
La fase que tiene que ver con lo referente al empaquetamiento y la instalación de las aplicaciones se denomina: El análisis Las pruebas La transferencia.
¿Qué panel permite añadir nuevos elementos de acuerdo a posiciones fijas denominadas top, left, right, bottom o center?: Pane GridPane BorderPane.
La etiqueta de es una etiqueta: De lectura y escritura Solo escritura Solo lectura.
Una de las buenas prácticas que podemos emplear para desarrollar nuestra aplicación pensando en la reutilización es: Desarrollo monolítico en un único package Desarrollo orientado a módulos y packages entre otros Un buen mockup y toma de requisitos de usuario.
Mayo Mayo.
Para relacionar una vista con su controlador usamos el atributo: fx:controller fx:script fx:event.
Uno de los pasos en el diseño de interfaces es: Elección del IDE de desarrollo Mockup a partir de especificaciones Conexión con Base de datos.
Un control de OpenJFX es: Pane VBox Label.
El panel dentro de Scene Builder que nos permite modificar e interactuar con los atributos y propiedades de los componentes se denomina: Properties Controls Information.
El atributo de un componente que introduce un espacio entre componentes y, por ello, afecta al posicionamiento de los componentes internos se denomina: Padding Marging Spacing.
Servirá para evaluar si el producto final cumple los requisitos predeterminados de usabilidad establecidos al iniciar el proyecto: Test de comparación Test exploratorio Test de validación.
Test de validación Suelen ser elementos estáticos y se utilizan para logos, imágenes de Productos y de usuarios Nos permiten presentar la información de una forma más dinámica Ninguna de las anteriores.
El paradigma de programación que divide el programa en módulos independientes, cada uno con un comportamiento bien definido, se denomina: Orientado a aspectos Funcional Dirigido por eventos.
El menú que permite la visualización de atributos y propiedades de un elemento dentro de Scene Builder se llama: Inspector de prioridades Librería de componentes Menú de documento.
Una de las técnicas para conseguir la persistencia de la información de los componentes es: Usando modelos que interactúen con la BBDD Usando controllers que se carguen a través del FXML Usando herramientas como Scene Builder.
Para que un Controller tenga dentro de su ciclo de vida un método de inicialización debemos: Hacer Initializable el Controller Definir la etiqueta @FXML Usar la carga del fichero FXML.
La directiva package de Java nos permite: Definir e importar código de otros ficheros Definir el nombre de una determinada clase Empaquetar un conjunto de clases y librerías con funcionalidades relacionadas.
Empaquetar un conjunto de clases y librerías con funcionalidades relacionadas El análisis Las pruebas La transferencia.
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