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Fundamentos del hardware 1ºTema

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Título del Test:
Fundamentos del hardware 1ºTema

Descripción:
Test de la unidad uno de fundamentos de hardware - ASIR

Fecha de Creación: 2015/11/26

Categoría: Informática

Número Preguntas: 48

Valoración:(24)
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Temario:

Llamamos sistema a aquel conjunto ordenado de elementos que se relacionan entre si y contribuyen a un determinado objetivo. Verdadero. Falso.

Un protocolo es aquel conjunto de normas que controla o regula la comunicación en un sistema de comunicación. Verdadero. Falso.

Un sistema informático es aquel en el que todos los elementos del sistema lo constituyen componentes informáticos. Verdadero. Falso.

Un computador es una máquina que permite el tratamiento automatizado o automático de la información. Verdadero. Falso.

Existen sistemas informáticos que no necesitan CPU para funcionar. Verdadero. Falso.

Un sistema informático está formado exclusivamente por dos elementos, el Hardware y el Software. Verdadero. Falso.

En un sistema informático el software está condicionado por el hardware tanto en su uso como en su evolución. Verdadero. Falso.

La descripción funcional de un sistema informático se encarga de analizar los componentes que constituyen el sistema físicamente y los elementos de interconexión. Verdadero. Falso.

El ENIAC era una máquina muy grande y pesada que pertenecía a la segunda generación. Verdadero. Falso.

La Pascalina, creada por Pascal, era capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir. Verdadero. Falso.

Charles Babbage diseñó y construyó la máquina analítica y la maquina diferencial. Verdadero. Falso.

Las llamadas generaciones del ordenador viven marcadas por la evolución electrónica de los dispositivos biestables. Verdadero. Falso.

La válvula de vacío es más pequeña y consume menos energía que el transistor. Verdadero. Falso.

El uso del monitor, elemento fundamental en la interacción con el ordenador, se inicio en la primera generación. Verdadero. Falso.

La tecnología multimedia se desarrolló a partir de la quinta generación. Verdadero. Falso.

Hacen falta estándares para llevar a cabo una codificación de la información idónea y que permita la fácil comunicación entre distintas máquinas. Verdadero. Falso.

El estándar IEEE 794 se emplea para codificar números enteros. Verdadero. Falso.

En la representación de información en el ordenador el código mas empleado es el ASCII. Verdadero. Falso.

Unicode es un código que hace uso de 4 bytes (32 bits) para representar cada valor. Verdadero. Falso.

El byte es la unidad más pequeña de información del ordenador. Verdadero. Falso.

Un Terabyte son 1.024 Megabytes. Verdadero. Falso.

Un Kilobyte son 8.192 bits. Verdadero. Falso.

Hacen falta 1.048.576 Kilobytes para completar un Gigabyte. Verdadero. Falso.

Las instrucciones máquina deben residir en memoria secundaria para poder ser leídas y ejecutadas. Verdadero. Falso.

La máquina de Von Neumann no era de propósito general sino específico (permitía hacer un determinado tipo de tareas). Verdadero. Falso.

Los datos que opera la unidad aritmético-lógica provienen de memoria principal. Verdadero. Falso.

La unidad de entrada-salida la componen exclusivamente los periféricos. Verdadero. Falso.

Un programa es un conjunto de instrucciones almacenadas secuenciálmente y que serán ejecutadas una tras otra. Verdadero. Falso.

La UC microprogramada emplea una memoria de control que contiene microprogramas asociados a microinstrucciones que se ejecutan. Verdadero. Falso.

El ordenador funciona de modo asíncrono empleando para ello un reloj que se encarga de generar impulsos. Verdadero. Falso.

La longitud de palabra de datos determina la cantidad de información que es capaz de procesar simultáneamente la UCP en cada pulso de reloj. Verdadero. Falso.

Las instrucciones suelen traer información asociada a los operandos cuando hagan uso de los mismos. Verdadero. Falso.

Las dos principales arquitecturas de procesador, RISC y CISC están diseñadas a partir de diferentes tendencias asociadas al juego de instrucciones que manejan. Verdadero. Falso.

La primera fase en la ejecución de una instrucción-máquina es la decodificación de ésta para saber qué hacer. Verdadero. Falso.

El formato de instrucción especifica la forma de representación de una instrucción para ser almacenada en memoria. Verdadero. Falso.

Históricamente han existido tres grandes tipos de memoria: registros, memoria caché y memoria principal. Verdadero. Falso.

Los registros pueden llegar a estar integrados en la CPU. Verdadero. Falso.

No existe diferencia de velocidad ni coste entre la memoria interna y la externa. Verdadero. Falso.

La memoria caché es un tipo de memoria intermedia entre la memoria secundaria y la memoria principal. Verdadero. Falso.

La tecnología magnética presenta muchas mas ventajas frente a la óptica. Verdadero. Falso.

Un disco cd-rom es un tipo de soporte no reutilizable. Verdadero. Falso.

Los buses son un conjunto de lineas por las que se transmite la información binaria. Verdadero. Falso.

El ancho de bus determina el número de bits que pueden transmitirse simultáneamente por estos canales. Verdadero. Falso.

Los módulos de entrada-salida surgen para resolver diferencias entre el procesador y los periféricos. Verdadero. Falso.

La entrada-salida mapeada a memoria emplea buses separados de memoria y entrada-salida. Verdadero. Falso.

La entrada-salida por acceso directo a memoria emplea un circuito controlador llamado DMA. Verdadero. Falso.

En la entrada-salida con sincronización por interrupciones los dispositivos pueden cambiar la ejecución del programa en CPU cuando necesitan atender una petición. Verdadero. Falso.

Los entornos gráficos que emplean los estándares actuales aparecieron ya en la sexta generación. Verdadero. Falso.

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