TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESE: Color, iluminación y acabados 2D y 3D [24/25]
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Título del Test:
Color, iluminación y acabados 2D y 3D [24/25] Descripción: Temario tipo UAX ChatGPT, preguntas generadas a partir del temario Autor:
Fecha de Creación: 25/01/2025 Categoría: Animación Número Preguntas: 20 |
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Temario:
¿Qué tipo de mapa UV se usa para un objeto cilíndrico? a) Planar b) Esférico c) Cilíndrico d) Box. ¿Qué es la parametrización en un modelo 3D? a) Dar medidas para restringir el modelo b) Desplegar y estirar el modelo para aplicar texturas c) Trocear el modelo en varias partes d) Ninguna de las anteriores. ¿Cuál es el principal problema de no organizar las UVs correctamente? a) Incremento del peso del archivo b) Pérdida de detalles en las texturas c) Defectos en la proyección de texturas d) No permite exportar texturas. ¿Qué tipo de modelo es ideal para animaciones? a) LowPoly b) HighPoly c) VertexColor d) Polígonos con alta densidad. ¿Qué herramienta de 3Ds Max se usa para recolocar y suavizar UVs? a) Relax b) Unwrap UVW c) Target Weld d) Render UV Template. ¿Qué mapa define el brillo y color resaltado de una superficie? a) Bump b) Normal c) Especular d) Displacement. ¿Qué mapa genera sombras suaves en zonas ocultas de un modelo? a) Displacement b) Difuso c) Ambient Occlusion d) Normal. ¿Cuál es el propósito de un mapa difuso? a) Contener la textura base sin sombras ni efectos b) Añadir relieve a la superficie c) Generar transparencia en el modelo d) Modificar el color del reflejo. ¿Qué software permite crear automáticamente mapas a partir de un difuso? a) CrazyBump b) KeyShot c) Unreal Engine d) Photoshop. ¿Qué se consigue al “bakear” una textura procedural? a) Reducir el tamaño del archivo b) Crear texturas fantasiosas c) Convertirla en un mapa de bits exportable d) Ajustar la resolución del modelo. ¿Qué diferencia a una textura procedural 3D de una 2D? a) La resolución b) La posibilidad de editar píxeles c) La inclusión de relieve y deformaciones d) No hay diferencias. ¿Qué herramienta combina Rhino con generación de texturas procedurales? a) Photoshop b) ZBrush c) Grasshopper d) KeyShot. ¿Qué técnica de pelo virtual es la más realista pero consume más recursos? a) Modelado directo b) Textura Low Poly c) Pelo Poligonal d) Splines. ¿Qué mapa procedural se usa para simular detalles como arrugas o poros? a) Especular b) Difuso c) Bump d) Ambient Occlusion. ¿Cuál de los siguientes videojuegos usa texturas procedurales ampliamente? a) The Last of Us b) Cyberpunk 2077 b) Cyberpunk 2077 d) No Man’s Sky. ¿Qué determina la densidad de un modelo 3D? a) La cantidad de texturas aplicadas b) El tipo de software usado c) La cantidad de polígonos del modelo d) El tamaño del archivo. ¿Qué mapa UV es ideal para aplicar texturas a un cubo? a) Cilíndrico b) Esférico c) Box d) Face. ¿Qué pasa si no se suavizan los vértices en un mapa UV? a) Se producen distorsiones en las texturas b) La textura no se renderiza c) El archivo no se puede exportar d) Las UVs no se alinean con el modelo. ¿Cuál es la función del modificador Unwrap UVW en 3Ds Max? a) Organizar las coordenadas UV b) Aplicar texturas automáticamente c) Convertir un modelo HighPoly a LowPoly d) Exportar mapas difusos. ¿Qué tipo de proyección sería más adecuada para una esfera? a) Cilíndrica b) Planar c) Esférica d) Box. |
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