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emprendimiento I bimestre

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Título del Test:
emprendimiento I bimestre

Descripción:
I bimestre

Fecha de Creación: 2022/06/03

Categoría: Otros

Número Preguntas: 80

Valoración:(3)
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En la metodología design thinking la divergencia tiene relación con: La creatividad, el conocimiento, la experiencia y el criterio. El momento en que toma decisiones para innovar. La validación con los principales usuarios.

Conocer el tamaño de mercado en volumen (número), es indispensable al momento de generar una idea de negocio innovadora, ya que este dato permitirá conocer cuántos clientes tienen el problema que usted ha identificado, a quienes dará solución y por lo tanto quien consumirá su: Modelo de negocios. Producto o servicio. Prototipo y validación de producto.

El design thinking es: Una metodología para desarrollar procesos administrativos eficientes. Una metodología centrada en las personas para resolver problemas a través de la creatividad. Una metodología de trabajo en equipo.

El trabajo en equipo es muy importante a la hora de emprende y es clave para cumplir el objetivo en común, que en el caso de un emprendimiento podría ser: (seleccionar 2 respuestas correctas). Validar una idea innovadora y prototipar (respuesta correcta). Diversificar las exportaciones. Prototipar un producto innovador. El desarrollo económico del país. Generar una cultura de emprendimiento en el entorno local.

El tamaño de mercado es: La cantidad de proveedores de mi producto. La cantidad de clientes en un periodo determinado. La cantidad de usuarios actuales de mi producto o servicio.

Design thinking es una metodología centrada en las personas para resolver problemas a través de la creatividad. Verdadero. Falso.

Cuando hablamos de prototipar hablamos de: Comenzar a analizar diferentes formas para solucionar el problema. Poner en blanco y negro su idea. Mostrar al posible usuario con el fin de probar su idea.

Para que un equipo de trabajo permanezca y obtenga el objetivo propuesto, se debe: (seleccionar 2 respuestas correctas). Capacitar al personal. Crear un ambiente de trabajo agradable. (respuesta correcta). Motivar economicamente a su equipo. Tratar a las personas que conforman el equipo por su nombre. Evaluar constantemente el trabajo del equipo.

Para ser empático es necesario. Observar, involucrarse, mirar y escuchar. Conversar, preguntar e imaginar. Observar, preguntar y predecir.

La pregunta importante que debemos hacernos para identificar la fase del desing thinking de 'empatizar' es: Porque es importante?. Cual es el problema?. Como resolvemos el problema?.

La habilidad para identificar y convocar a las personas indicadas, para inspirarlas, motivarlas, persuadirlas y dirigirlas hacia el logro de los objetivos , se denomina: Empatía. Liderazgo. Proactividad.

Según el tamaño los emprendimientos pueden ser: Pequeños, innovadores y grandes. Incubadores, escalables y grandes. Pequeños, escalables y grandes.

Un emprendimiento innovador es aquel que está relacionado principalmente con la ciencia y la tecnología?. Verdadero. Falso.

La educación en emprendimiento incrementa la intención de los individuos por emprender y aporta al desarrollo de actitudes, creencias y habilidades?. Verdadero. Falso.

Emprendedor es: Una palabra francesa cuyo origen se remonta al año 1700. Una palabra en italiano cuyo origen se remonta al año 1900. Una palabra en latín cuyo origen se remonta al año 1200.

El emprendimiento social es cuando: El beneficio es personal. El beneficio es principalmente para la comunidad. El beneficio es para los inversionistas.

Son pilares y factores de resiliencia, los siguientes: (seleccionar 2 respuestas correctas). Confianza. Objetivo a cumplir. Aprendizaje constante. Identidad cultural (respuesta correcta). Humor social.

La App lojana que conecta a los usuarios con los conductores de taxis formales se llama: Ktaxi. Glovo. Deliburguer.

En la etapa de definición debemos analizar la información recopilada durante la fase de empatía y quedarnos con lo que realmente aporta valor y nos lleva al alcance de nuevas: Perspectivas. Metas. Estrategias.

Después de establecer el problema, el emprendedor mediante un proceso de indagación, a través de técnicas identifica el: Foco de acción en el usuario. Foco de acción en el producto. Foco de acción en el canal.

¿Para aplicar la matriz "Now - How - Wow", se requiere el listado de los materiales que se necesitan para elaborar un prototipo?. Verdadero. Falso.

La aplicación Ktaxi se generó en la ciudad de: Quito. Loja. Madrid.

¿La fase dos del proceso de design thinking en la materia de emprendimiento se denomina “definir”?. Verdadero. Falso.

La pregunta que debemos hacernos para identificar la fase del desing thinking de 'evaluar' es: Funciona y satisface la necesidad real?. Porque es importante?. Como resolvemos el problema?.

Una de las pautas que debe considerar para entrevistar es: Observar atentamente el entorno. Realizar preguntas cerradas. Poner atención al lenguaje no verbal.

La premisa de Design Thinking llamada "Cultura de prototipos" se refiere a: Hacer prototipos no es simplemente una manera de validar ideas, es una parte integral del proceso. Cada equipo de trabajo desarrolla sistemas tecnológicos que faciliten el desarrollo de prototipos en las unidades de producción. Diseñar a escala de los modelos originales a fin de venderlos de manera masiva.

La conducta emprendedora puede definirse como la actitud permanente de administrar los recursos para generar resultados según la actividad en que se desarrolla?. Verdadero. Falso.

La creación de uno o varios perfiles de USER PERSON, conlleva una serie de importantes beneficios para cualquier negocio como por ejemplo: Diseño centrado en el usuario. Diseño centrado en el producto. Diseño centrado en el canal de comercialización.

Cuando hablamos de empatizar deseamos: Identificar el problema. Dar prioridad al problema identificado. Seleccionar el problema de mayor impacto.

Señale cuál de las siguientes opciones es una de las categorías generales de las personas creativas: Características cognoscitivas. Imparcialidad. Cualidades físicas.

Una empresa para definir su cliente objetivo analiza lo siguiente: Cliente objetivo, perfil y análisis del cliente. Cliente objetivo, perfil e ingresos. Cliente objetivo, ingresos y frecuencia de compra.

La empatía es: La habilidad para entender las necesidades, sentimientos y problemas de los demás, poniéndose en su lugar para poder responder a sus reacciones emocionales. Incapacidad de una persona para tener sentimientos y emociones que afecten a su estado de anímo en la toma de decisiones. Es la introducción de un nuevo o significativamente mejorado producto (bien o servicio), proceso, nuevo método de comercialización o nuevo método organizativo en el mercado o en la empresa.

En el trabajo en equipo es fundamental que todos los miembros tengan claro: Misión y visión del emprendimiento. El objetivo en común. Los objetivos individuales y que cada uno de los miembros del equipo se encargue de cumplirlos.

Las definiciones actuales señalan que el líder es: Una persona con autoridad que persigue el logro de objetivos en una organización. La autoridad que toma decisiones y tiene la capacidad de influir sobre las actividades de un grupo. Un agente de cambio que logra la modificación de la conducta y el fortalecimiento de competencias en los miembros del equipo.

La creatividad es el proceso de: (seleccione dos respuestas correctas). dirigir. crear. emplear. omitir. buscar diferentes alternativas (respuesta correcta).

Es imprtante tener un pensamiento convencional para aceptar ideas poco usuales y elegir las que más potencial aportan. Verdadero. Falso.

El trabajo en equipo es muy importante a la hora de emprende y es clave para cumplir el objetivo en común, que en el caso de un emprendimiento podría ser: (seleccionar 2 respuestas correctas). Validar una idea innovadora y prototipar. Diversificar las exportaciones. Prototipar un producto innovador. (respuesta correcta). El desarrollo económico del país. Generar una cultura de emprendimiento en el entorno local.

En el paso "Definir" de Design Thinking, existe el POV, que significa: Declaración de un problema viable y significativo y que sería guía para enfocarse de mejor manera a un usuario en particular. Producto fuera de validez. Producto listo para probarse con usuarios y que está listo para etapa de producción.

Los emprendimientos escalables son: Todos aquellos en los que los emprendedores trabajan de forma individual apoyados por familiares. Empresas que están establecidas en el mercado, que poseen ciclos de vida finitos y que necesariamente tienen que desarrollar un continuo proceso de investigación y comprensión referente a los cambios suscitados en el mercado. Empresas pequeñas en su inicio, pero que están concebidos como proyectos que pueden alcanzar un gran crecimiento en un plazo corto de tiempo.

La premisa de Design Thinking llamada "No lo digas, muéstralo" se refiere a: Comunicar tu visión de una manera significativa e impactante creando experiencias visuales, ilustrativas y contando historias. Desarrollar modelos de negocio para que los inversionistas sepan lo rentable que será el negocio. Realizar presentaciones objetivas basándose en rendimientos financieros.

El proceso del desing thinking inicia con la divergencia con el fin de crear opciones, para ello es importante la creatividad, el conocimiento, la experiencia y el criterio. Verdadero. Falso.

Trabajar en equipo significa: Que todos organizadamente realicen las actividades que a corto y largo plazo contribuyan con el objetivo propuesto. Que todos realicen las actividad que les han sido asignadas sin saber porque lo hacen. Que todos los integrantes trabajen por lograr su éxito individual.

Los motivos por el cual el cliente adquiere un servicio; en cuanto a la personalidad se refieren a las características Psicográficas como por ejemplo: Personalidad y actitud. Ingreso y educación. Tipo de producto y frecuencia.

¿Cuál es el concepto de Emprendimiento Social?. Cuando el beneficio que se busca es principalmente para la comunidad y contribuir al desarrollo social. Cuando el beneficio que se busca es principalmente para el emprendedor y no contribuye al desarrollo social. Cuando el beneficio que se busca es principalmente para los inversores y contribuir al desarrollo social.

Que super alimento es el ingrediente clave de una start up que triunfa en USA: Maíz. Quinua. Brócoli.

La matriz how, now, wow permite clasificar las ideas dependiendo de la: Factibilidad o complejidad para implementarlas y; de la normalidad u originalidad de las ideas. Facilidad o complejidad para implementarlas y; de la normalidad u originalidad de las ideas. Viabilidad o complejidad para implementarlas y; de la normalidad u originalidad de las ideas.

La fase dos del proceso de design thinking se denomina "definir”; en esta fase debemos filtrar la información recopilada en el: Mapa estratégico. Mapa de empatía. Mapa del cliente.

Un emprendedor es un individuo que organiza, gestiona y asume el riesgo de una empresa de negocios. Verdadero. Falso.

La técnica Brainstorming es: (seleccione dos respuestas correctas). Generar muchas ideas, impulsar el pensamiento colectivo por medio de de conversaciones. Identificar el funcionamiento del cerebro. Técnica para identificar fallos en la contabilidad de una empresa. También conocida como lluvia de ideas. (respuesta correcta). Método de revisión de fallos en la producción de prototipos.

Las habilidades blandas o soft kills son: Técnicas que aplican los emprendedores para la puesta en marcha de su negocio. Atributos o capacidades que le permiten al emprendedor desempeñarse de una manera exitosa. Conocimientos adquiridos por el emprendedor en los niveles de estudio secundario y superior.

¿Cuál es la utilidad del design thinking?. Sirve para estimular al emprendedor a continuar con su proyecto. Sirve para generar ideas innovadoras que creen soluciones. Sirve para promocionar las ideas propuestas.

Las personas creativas tienen las siguientes características: Fluidez, flexibilidad, naturalidad. Fluidez, flexibilidad, originalidad. Fluidez, flexibilidad, claridad.

Identifique las fases del desing thinking: Empatizar/definir/idear/prototipar/evaluar. Organizar/proponer/hacer/proyectar/evaluar. Pensar/planear /compartir /realizar /evaluar.

Según Muñoz & Cohen, cúales son los tres objetivos que aborda el emprendimiento sostenible?. La generación de ingresos, el impacto social negativo y la protección del medio ambiente. La generación de ingresos, el impacto social positivo y la protección del medio ambiente. La generación de ingresos, el impacto social positivo y el deterioro del medio ambiente.

Lo básico para ser empático es: Percatar/ superioridad / ingenioso y astucia. Observar/ involucrarse/ mirar y escuchar. Honestidad/ compromiso/ positividad y personalidad firme.

Al tener una mente abierta a las ideas se podrá tener productos y servicios con las siguientes características: Deseables/variables/factibles. Bajo costo/gran venta /poca inversión. Masivos/disponibles /deseables.

Después de establecer el problema, el emprendedor mediante un proceso de indagación, a través de entrevistas, observación y otras técnicas ¿identificará cuál es la parte principal o foco de acción para el usuario?. Verdadero. Falso.

¿La técnica Puntocracia, tiene como objetivo visualizar puntos clave para que las reuniones sean ejecutivas?. Verdadero. Falso.

El mundo actual requiere que los emprendedores posean una visión global que ayude al: Desarrollo sostenible y generar ideas con enfoque global. Desarrollo sostenible y mercados tradicionales. Desarrollo sostenible y creación de empleo.

El proceso del desing thinking inicia con la divergencia con el fin de crear opciones, para ello es importante la creatividad, el conocimiento, la experiencia y el criterio. Verdadero. Falso.

¿Para presentar una idea, la misma deberá cumplir la siguiente característica? (seleccione dos respuestas correctas). Ser única, es decir que antes nadie la haya desarrollado y que al buscar en internet no la encuentre. Que la puedo copiar de las demás ideas de negocio que hay en mi entorno. Tener innovación disruptiva (respuesta correcta). En la que solo yo puedo participar sin equipo de trabajo. Se debe contratar a un conferencista para que realice la presentación.

En el caso del emprendedor Alejandro Lalama: El producto es comercializado en tiendas del Ecuador. El producto es comercializado en grandes empresas a nivel internacional. El producto se comercializa en línea al exterior.

La habilidad para identificar y convocar a las personas indicadas, para inspirarlas, motivarlas, persuadirlas y dirigirlas hacia el logro de los objetivos , se denomina: Empatía. Liderazgo. Proactividad.

En la etapa de definición debemos analizar la información recopilada durante la fase de empatía y quedarnos con lo que realmente aporta valor y nos lleva al alcance de nuevas: Perspectivas. Metas. Estrategias.

Lo básico para ser empatico es: Observar, involucrarse, mirar y escuchar. Desarrollar un producto viable para validarlo con el cliente. Identificar el tamaño de mercado.

Lo básico para ser empático es: (seleccione 2 respuestas correctas). Creatividad y cuestionamiento. Positividad y personalidad firme. Percatar/ superioridad. Observar/ involucrarse. Mirar y escuchar (respuesta correcta).

La clave en la fase de definición es: Conocer e identificar claramente al usuario. Identificar y declarar el problema viable y significativo y que servirá de guía para enfocarse de mejor manera al usuario en particular. Identificar el entorno del usuario y sus principales intereses.

El mapa de la empatía se divide en cuatro cuadrantes, identifíquelos: (seleccione 2 respuestas correctas). Qué ve/ Qué dice y hace. Enmarcar un problema/ Generar criterios. Captar la mente de las personas/ Resolver el problema. Filtrar información/ Identificar el problema. Qué oye/ Qué piensa y siente (respuesta correcta).

Resiliencia es: La capacidad humana universa para poder apoyar y colaborar de manera coordinada dentro de una organización. La capacidad humana universal para hacer frente a las adversidades de la vida, superándolas e incluso ser transformado y transformadas por ellas. La capacidad humana universal que permite identificar los problemas de la sociedad.

Una vez definido el problema es necesario conocer las tendencias y oportunidades de mercado que existen actualmente en el entorno globalizado, esto le ayudará a: Idear soluciones innovadoras para resolver el problema. Idear soluciones innovadoras para delimitar el problema. Idear soluciones innovadoras y matriz de problemas.

Algunos de los métodos usuales del design thinking son: Entrevistas, mapas de empatía, historias, mapa de trayectoria, personas. Planificación, presupuestos, generar hitos. Delegar actividades, supervisar al personal, presentar informes.

El procedimiento de la puntocracia es el siguiente: Matriz how, now, wow; pegatinas, criterios, votar y contar. Empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar. Galería de ideas, pegatinas, criterios, votar y contar.

Los objetivos de desarrollo sostenible promueven: El desarrollo de todas las personas en entornos prósperos, de paz y sostenibles con el medio ambiente. El crecimiento económico y social de los países. El desarrollo empresarial de las naciones.

El desing thinking sirve para innovar: Ideas, productos y métodos de venta. Equipamiento, distribución y empaque. Productos, procesos y servicios.

Los emprendimientos se clasifican según: Su riesgo, tamaño, innovación y según el emprendedor. Su inversión, tamaño, innovación y según el emprendedor. Su motivación, tamaño, innovación y según el emprendedor.

El emprendimiento sostenible es una combinación entre el emprendimiento y el desarrollo sostenible. Verdadero. Falso.

Conocer el tamaño de mercado en volumen (número), es indispensable al momento de generar una idea de negocio innovadora, ya que este dato permitirá conocer cuántos clientes tienen el problema que usted ha identificado, a quienes dará solución y por lo tanto quien consumirá su: Modelo de negocios. Producto o servicio. Prototipo y validación de producto.

El design thinking nació en: 1970 en Babson College. 1975 en Harvard University. 1970 en Stanford University.

En las categorías generales de la creatividad, los acontecimientos o experiencias especiales durante el desarrollo, se basan en: El medio ambiente, cultural y económico. El medio social, cultural y económico. El medio laboral, cultural y económico.

La Agenda 2030, de Desarrollo Sostenible es un esfuerzo global de los países por erradicar la: Pobreza y desempleo. Pobreza y proteger el planeta. Pobreza y desigualdad.

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