EXAMEN FINAL DE PROGRAMACION MOBILE
![]() |
![]() |
![]() |
Título del Test:![]() EXAMEN FINAL DE PROGRAMACION MOBILE Descripción: EXAMEN FINAL Fecha de Creación: 2023/11/17 Categoría: Otros Número Preguntas: 31
|




Comentarios |
---|
NO HAY REGISTROS |
1-ES POSIBLE QUE UNA VARIABLE DE VALOR ENTERO CONTENGA A UN COMPONENTE DE TIPO STRING. VERDADERO. FALSO. 2-EL LENGUAJE DE PROGRAMACION POR DEFECTO PARA PROGRAMAR EN ANDROID ES. JAVA. KOTLIN. HTML. 3-ANDROID ES. UN SISTEMA OPERATIVO. UN ANTIVIRUS. 4-EL LENGUAJE PARA PROGRAMAR EN JAVA PARA ANDROID ES INTERPRETADO. VERDADERO. FALSO. 5-LA INTERFAZ VISUAL DE NUESTRA APLICACIÓN PARA ANDROID SE ALMACENA SIEMPRE EN UN ARCHIVO XML EN LA CARPETA RES/DRAWABLE/. VERDADERO. FALSO. 6-EL USO DE NOTIFICACIONES DE UNA APLICACIÓN DEBE AÑADIRSE EN EL ARCHIVO MANIFEST.XML. VERDADERO. FALSO. 7-¿Cuántas ACTIVITIES HAY EN ESTE PROYECTO?. 1. 2. 3. 4. 5. 8-onPause() es el método convocado cuando hay una creación de un fragmento. En el se inician los componentes vitale que son resguardados frente a interrupciones. VERDADERO. FALSO. 9-PARA QUE SE USA LA PROPIEDAD ID?. AGREGAR UN IDENTIFICADOR UNICO A UN COMPONENTE DE LA INTERFAZ. AGREGAR UN IDENTIFICADOR A TODOS LOS COMPONENTES DE LA APLICACION. AGREGAR UN IDENTIFICADOR PARA LA BASE DE DATOS. 10-ES IMPRESCINDIBLE COLOCAR UN NOMBRE TANTO AL ACTIVITY NAME COMO A LAYOUT NAME. VERDADERO. FALSO. 11-ANDROID SOLO ADMITE LA MULTITAREA A PARTIR DE LA VERSION 2.0 EN ADELANTE. VERDADERO. FALSO. 12-¿Cuál ES LA FUNCION DE LA PROPIEDAD TEXT?. MOSTRAR EL TEXTO QUE VERA EL USUARIO EN UN COMPONENTE DE TIPO TEXTVIEW. MOSTRAR UNA SUMA QUE YA ESTA PREVIAMENTE CONFIGURADA. 13-LA SIGUIENTE PANTALLA ES EL MODO DISEÑO. VERDADERO. FALSO. 15-AL DISEÑAR LA INTERFAZ DE UN ACTIVITY, PODEMOS HACER USO DE LAS SIGUIENTES PANTALLA. ¿Qué NOMBRE RECIBEN DICHAS PANTALLAS?. MODO DE DISEÑO. MODO DISEÑO Y MODO BLUEPRINT. MODO DE MAQUETACION. 16-LA SIGUIENTE PANTALLA ES EL MODO BLUEPRINT. VERDADERO. FALSO. 17-¿Qué OPCION NOS PRESENTA EN ESTE MOMENTO ANDROID STUDIO?. ELEGIR COMO DESEAMOS EMPEZAR NUESTRA APLICACIÓN. ELEGIR COMO TERMINAR LA APLICACION. 18-DEBUGEAR UN CODIGO EN ANDROID NO ES LO MISMO QUE DEPURARLO. VERDADERO. FALSO. 19-EL CODIGO A CONTINUACION TIENE LA FUNCION DE.. public void onClick(View v) { // instrucciones a ejecutar } “. EJECUTAR PERO NO HACER NADA. EJECUTAR LAS INSTRUCCIONES AL PULSAR UN BOTON. 20-¿El código A es diferente a los que hace el código B? a) String result = suma + “”; b) String result = String.valueOf(suma);. VERDADERO. FALSO. 21-SI VEMOS ESTA LINEA DE CODIGO, ¿Cómo SE LLAMA EL PROYECTO? Package com.teclab.application01;. TECLAB. APPLICATION01. 22-CON EL SIGUIENTE CODIGO INDICAMOS TextView texto = (TextView)findViewByld(R.id.texto);. ADIGNAMOS EL CONTENIDO DE TODA LA APP A UN TEXO DE OTRA APP. ASIGNAMOS EL CONTENIDO DEL COMPONENTE TEXTO DE LA INTERFAZ A LA VARIABLE TEXTO. 23-¿Cuál ES LA FUNCION DEL SIGUIENTE CODIGO? Var1.setText(result);. MUESTRA TODO EL CONTENIDO DE UNA BIBLOTECA SOLO PARA LA CREACION DE APPS MOBILES. MUESTRA EL CONTENIDO DE TODA LA APP. MUESTRA EL CONTENIDO DE LA VARIABLE RESULT AL USUARIO EN UN COMPONENTE DE LA INTERFAZ CON ID VAR1. 24-¿Qué HACE EL SIGUIENTE INTENT? Public void acercade(View view) { Intent i = new Intent(this, AcercaDe.class ); startActivity(i); }”. DIRECCIONA LA ACTIVITY ACTUAL A UN MAIN LLAMADO ACTIVITY. DIRECCIONARA DE LA ACTIVITY ACTUAL A UN ACTIVITY LLAMADA ACERCADE. 25-ES POSIBLE USAR SQLSERVER PARA PERSISTIR DATOS CON ANDROID STUDIO DESDE EL MISMO DISPOSITIVO. VERDADERO. FALSO. 26-EN CUAL ESTADO DEL ACTIVITY NECESITAMOS HACER LAS INSTRUCCIONES PARA INTERACTUAR CON EL USUARIO. onReset. onCreate. 27-ANDROID PUEDE USAR FORMATO JSON GRACIAS A CUAL HERRAMIENTA. RETRO. RETROFIT. 28- ES NECESARIO INSTALAR SQLITE EN ANDROID PARA EMPEZAR SU USO. VERDADERO. FALSO. 29-GRADLE ES UNA HERRAMIENTA QUE PERMITE LA COMPILACION DE CODIGO ABIERTO UTILIZANDO SCRIPTS, ESCRITO EN GROOVY O KOTLIN USANDO DSL (DOMAIN SPECIFIC LANGUAGE). VERDADERO. FALSO. 30-¿Qué HACE EL SIGUIENTE CODIGO? Int variable = 10. INICIALIZADA Y DECLARADA EN UNA ACTIVITY DE TIPO ENTERO. INICIALIZA Y DECLARA UNA VARIABLE DE TIPO ENTERO Y LE ASIGNA 10. 30 - ¿Que función tiene el siguiente código? Int num = Integer.parseInt(valor);. Convierte un tipo de dato string a un tipo de dato entero y lo asigna a la variable num. Declara una variable. Declara una función. 31 - ¿Que función tiene el siguiente código? Intent = new intent (Actividad1.this, Actividad2.class);. Instanciar un intent (accion) que dirige de la activity actual a activity2. Instanciar un intent (función) que dirige de la activity actual a la activity vieja. Instanciar un intent (variable) que dirige de la activity actual a la activity2 antigua. |