Test de Hello Neighbor
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Título del Test:![]() Test de Hello Neighbor Descripción: Un test para los fans de esta grandisima entrega Fecha de Creación: 2016/12/10 Categoría: Fans Número Preguntas: 41
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Parte I. . Como se llama la empresa de Hello Neighbor. TinyBuild. KillBuild. CoffeBuild. ZacBuild. Pre-Alpha. . De que color es el auto del vecino. Amarillo. Verde. Azul. Celeste. Verde marino. Rojo. Rosado. Marrón. De que color es nuestro auto. Amarillo. Verde. Violeta. Celeste. Azul. Verde marino. Rojo. Marrón. De que color era el letrero de la puerta (pre-alpha). Naranja y Verde. Verde y Morado. Azul y Naranja. Gris y Blanco. Que se conoce como bug animatowner. Agarrar la televisión y colocarle en el poste y prenderla. Agarrar un jarrón y lanzárselo al vecino asta que se acerque a tu carro. Montarte en dos cajas mientras el vecino te persigue cerca del poste. Que necesitas para entrar en la puerta con el letrero (pre-alpha). Martillo, lima y el código. Televisión, tomate y silla. Jarrón, caja y lima. El ático del vecino se pone de color.... Verde. Azul. Naranja. Gris. Violeta. De que color era la casa del vecino (pre-alpha). Azul. Multicolor. Amarilla. Verde. Naranja. En el maletero de nuestro carro que hay (pre-alpha). Una botella de agua y un balón de baloncesto. Un cuervo y una paloma blanco. Un anillo y un cáliz. Un jarrón con flores rojas. Un maniquí y tizas. De que color son las flores del comedor y cuantas sillas tiene el comedor (pre-alpha). Rojas, 3 sillas. Amarillas, 4 sillas. Azules, 5 sillas. Naranjas, 3 sillas. Violetas, 1 silla. Verdes,8 sillas. Donde encuentras el martillo (pre-alpha). Sala de Calderas. Cocina. Sala. Baño. Cual es el código de la puerta con el letrero (pre-alpha). 4785. 3694. 9810. 9119. Se puede agarrar el letrero de la puerta de EXIT. Verdadero. Falso. Alpha 1. . Que atuendo lleva es vecino. Una camisa amarilla, un chaleco azul, unos guantes negro y unos vaqueros marrones. Un disfraz de Drácula. Una camisa azul, un chaleco azul, unos guantes negros y unos vaqueros rosas. un suéter marrón, pantalones acampanados y gafas. Que pasa si te vas de noche por detrás de tu casa. Se ilumina la zona. La Luna se pone roja y derrama sangre. La cara del vecino sale en la Luna. Se ve una bruja pasando delante de la Luna. Cuantos pisos accesibles tenemos en esta alpha. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Como congelas al tiburón del segundo piso. Vas a la sala de calderas y apagas la caldera, subes y el tiburón va a estar congelado y así mismo el agua. Vas y tiras la televisión al agua. Subes y tiras tres maniquíes al agua y cuando te tires se congela. No se puede. Que rodea a la casa del vecino (alpha 1). Un tren y rieles. Un aura maligna. Un escudo de bigotes. Nyan Cat. Nada. Que tiene el vecino en el cuarto secreto. Un maniquí, una cuna y un peluche. Cuchillos, niños y maniquíes. Un portal. Que enterró el vecino en la sala de la campana. Un maniquí profesora. Un peluche. Un maniquí de yandere. Un sandwich. En esta alpha como bugueas al vecino. Lo atraes a tu casa y lo miras por la ventana. Lo atraes al maletero del auto y prendes la televisión con el mando a distancia. Lo metes en la habitación secreta y le tiras el peluche. Le tiras la radio. Donde consigues la palanca (alpha 1). Debajo de la cama del vecino. En la gaveta de las cámaras de vigilancia. Que dice la radio. Acedia. Día. Hace Día. Mediodía. Noche Día. Que dice el frigorífico del vecino. Gulae, de gula. Tomates. Glue. Nada. Eglu. A cuanto tenemos la velocidad de nuestro coche. Al máximo. Al mínimo. Alpha 2. . De que color es la casa del vecino (alpha 2). Azul. Verde. Multicolor. Rosado. Amarillo. Marca los objetos claves de esta alpha (alpha 2). Keycard y palanca. Imán y escopeta. Escopeta y caja. Llave roja y Keycard. Que hay en la caseta del jardín. Una llave inglesa y una escopeta. Una escopeta. Una Keycard. El imán y la llave inglesa. Como envenenas la leche. Agarras las píldoras del sueño (en el baño) y las mezclas con la leche (en la cocina). Agarras la lima la mezclas con la leche y luego la arrojas. Agarras un tomate y lo mezclas con la leche. Que actividades hace el vecino en esta alpha, marca todas las posibles. Ver la televisión. Dormir en el sofá. Beber leche. Hacer ejercicio. Lavando los platos. Leer libros. Dormir en la litera. Que tiene el vecino en el segundo piso. Un cuervo. Un maniquí. Lana. Fuegos Artificiales. Imán. Agua. Cuantos pisos tiene tu casa. 1. 2. 3. Cuantos pisos tiene la casa del vecino. 2. 3. 1. Marca los diseños de algunos cuadros de la casa (alpha 2). Cuervo. Minecraft. Teléfono. Bigote. Payaso. Que tiene el vecino en la suela del zapato. Sangre. Agua. El N° 666. Cabello. Un dibujo de Pikachu. Nieve. El N° 616. Alpha 3. . Proximamente. . |