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Iluminación y Rendering 3D

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Título del Test:
Iluminación y Rendering 3D

Descripción:
Integrador - Módulos 1, 2 ,3 ,4

Fecha de Creación: 2024/08/02

Categoría: Otros

Número Preguntas: 31

Valoración:(7)
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El término "standalone" se utiliza para referirse a: Un programa (motor de render) que es autónomo en cuanto a su forma de funcionamiento. A la tecnología con la que cuenta un motor de render y que utiliza la potencia de la tarjeta gráfica de video (GPU) en lugar de utilizar la CPU. Un tipo de motor de renderización que permite que su algoritmo haga cálculos de los trayectos y los rebotes de fotones sobre los objetos presentes en una escena de la forma más precisa posible. La tecnología de renderización utilizada por la unidad central de procesamiento (CPU) para llevar a cabo todo cálculo. Una técnica de renderizado también conocida como "trazado de rayos".

¿Cuál de los siguientes motores de render es biased?. Arnold. Cycles. Maxwell. Mental Ray. Keyshot.

Cuando abrimos KeyShot, ¿Es necesario activar el panel Librería?. Este se activa solo. Desde la versión 9.0 se encuentra activado por defecto. Se activa automáticamente cuando importamos un objeto. Es necesario activarlo para que se vea visible. Se activa automáticamente cuando abrimos una escena.

¿Cuánta memoria de video recomienda KeyShot para realizar render por GPU?. 2 GB. 3 GB. 4GB. 6GB. 8GB.

¿Quién fue el padre de la imágenes de rango dinámico que conocemos hoy en día?. Paul Debevec. Luke Sondervan. Edwin Catmull. Ub cooper. Isaac Simpson.

En la siguiente imagen, ¿Qué tiempo de render cree que se utilizó?. Render de tiempo parcial. Slowrender. Pre renderizado. Render preprocesado. Render en tiempo real.

¿Cuáles de las siguientes opciones corresponden a animaciones de modelos en KeyShot? Seleccione las 4 opciones correctas. Rotación. Traslación. Degradar. Escalar. Mesa giratoria.

¿De qué manera se puede obtener KeyShot?. A través de un formulario web y el desarrollador informará cuando haya licencias disponibles. A través del sitio de desarrollador presentando documentación que acredite la profesión o el estudio al que pertenece. A través de la invitación de otro usuario con licencia paga. Desde el sitio web del desarrollador de manera directa. A través de la invitación de otro usuario con licencia aunque sea gratuita.

¿Para qué sirve un router?. Disipa la temperatura de componentes de alto consumo energético. Permiten la comunicación entre dispositivos de una red. Reduce el consumo energético de un grupo de computadoras. Interconectan dispositivos de diferentes redes. Envíen instrucciones de un servidor nodo, siempre en un sentido unidireccional.

¿Para qué sirve la función "importar capas como grupos" en KeyShot?. Separa a cada objeto aislado en un grupo diferente. Usa la configuración de capas en Maya para definir la estructura en árbol. Reconoce la configuración de capas de un archivo PSD y la separa en grupos. Importa los grupos copiando el nombre original en las capas del archivo. Separa las capas de los materiales multi-layer en grupos de layers en el editor de materiales.

Según el padre del HDR moderno, ¿Cuál es el primer paso para iluminar basándose en un imagen?. Calcular los rebotes de una escena. Capturar una imagen HDR. Identificar las fuentes de luz. Elegir una imagen de referencia. Posicionar las fuentes de luz.

¿Cuáles de las siguientes opciones son materiales incluidos en KeyShot? Seleccione las 4 opciones correctas. Cabello. Mármol. Piel. Tejidos. Cartoon.

Seleccione las 2 opciones correctas. KeyShot puede ser utilizado en: Windows 7. Windows 10. Windows Vista. Windows 8. Windows XP.

¿Cómo definimos un motor de render con sesgo?. Como un motor que usa "atajos" para calcular trayectorias y rebotes de fotones presentes en objetos que estén en la escena 3D. Como un motor que realizar un análisis extendido de las trayectorias y rebotes de fotones presentes en objetos en la escenas 3D. Como un motor que representa una mayor tarea a la hora de procesar imágenes. Los motores de render no tienen sesgos. Como un motor que autoriza su algoritmo para cálculo más exacto posible.

Voy a utilizar V-RAY, un motor que deberá ser instalado en 3ds Max (programa de animación 3d), por lo tanto estoy utilizando un motor. Autónomo. Independiente. Standalone. Didáctico. De complemento.

¿Cuál es el estilo de rendering más común con KeyShot?. Realismo no fotográfico. Cartoon. Romanticismo. Cartoon estilizado. Fotorrealismo.

En KeyShot, ¿Cómo se pueden ver cambios en tiempo real desde la cámara?. Desde la cámara libre. Solo a partir de la versión 9.0. La función está sujeta a la perspectiva del viewport. Solo a partir de la versión 9.3. Desde la cámara fija.

¿Cuál es el nombre de la versión más completa de KeyShot?. KeyShot Enterprise. KeyShot Ultimate. KeyShot Premium. KeyShot PLE. KeyShot Pro.

En la siguiente imagen, ¿Qué tiempo de render se utilizó?. Slowrender. Render de tiempo real. Pre renderizado. RenderNow. Render de tiempo parcial.

Para asignar un material a un objeto podemos utilizar el arrastrar y soltar ¿Pero sobre qué lugar podemos soltar el material, además del viewport?. Sobre el panel de herramientas. Sobre el panel IMAGE. Sobre el árbol de escena. Sobre la línea de tiempo. Sobre el panel Materiales.

¿El plug-in de KeyShot es compatible con 3DS MAX?. No, no existe un plug-in compatible con esta plataforma. No, a menos que el equipo cuente con una placa de vídeo Quadro. Sí, es compatible incluso en su versión más reciente. Sí, hasta la versión 2018. Sí, solamente sobre el sistema masOS.

¿El plug-in de KeyShot es compatible con Maya?. No, no existe un plug-in compatible con esta plataforma. No, a menos que el equipo cuente con una placa de vídeo Quadro. Sí, es compatible incluso en su versión más reciente. Sí, hasta la versión 2018. Sí, solamente sobre el sistema macOS.

¿Podríamos decir que los materiales de KeyShot están "basados en la física" como en otros motores de render?. Sí, pero solo los de la categoría Realistas. No, pero son físicamente precisos. No, son desarrollados por artistas. Solo los que están incluidos en la versión Pro. Sí, están basados en fenómenos físicos y químicos.

¿Cuáles de las siguientes plataformas son compatibles con KeyShot? Seleccione las 3 opciones correctas. 3ds Max. Vue. Poser. Maya. Cinema 4D.

¿Cuál es la principal desventaja del render híbrido?. La generación de ruido en la imagen. Los tiempos de render. Los problemas de compatibilidad. Los consumos de energía. La pérdida de calidad general.

¿Cuál es la función del CPU?. Ejecutar instrucciones no lineales. Ejecutar procesos generales, no específicos. Ejecutar códigos pre-escritos en el sistema operativo. Ejecutar procesos no gráficos. Ejecuta distintas secuencias de instrucciones.

¿Es este enunciado verdadero o falso? En la siguiente imagen se utilizó renderización en tiempo real. Verdadero. Falso.

¿Cuáles de los siguientes motores de render pueden funcionar como based y/o unbiased? Seleccione las 3 opciones correctas. Iray. LuxCore Render. RenderMan. Appleseed. Corona Renderer.

Según lo visto en los textos, ¿Cuáles de las siguientes opciones pueden arruinar una tradicional sesión de fotos de producto? Seleccione las 4 opciones correctas. Reflejos no deseados. Huellas Dactilares. Rayaduras. El modelo de la cámara fotográfica. Polvo.

¿Es este enunciado verdadero o falso? Los motores de prerrenderizado se suelen usar en arquitectura, animación y efectos especiales, cuando no se necesita una velocidad tan alta de elaboración. Verdadero. Falso.

¿Cómo puedo aplicar un material a un objeto en KeyShot?. Utilizando la herramienta de vinculación desde el editor de nodos. Con el atajo Ctrl + Alt + M. Con el atajo Ctrl + M. Arrastrándolo y soltándolo sobre el objeto de destino. Desde el panel TEXTURES.

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