MODELADO 3D
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Título del Test:![]() MODELADO 3D Descripción: Realizar correctamente las preguntas Fecha de Creación: 2024/07/17 Categoría: Otros Número Preguntas: 30
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¿Qué es Autodesk Maya principalmente utilizado para hacer?. Edición de imagenes. Edición de audio. Modelado 3D y animación. Programa de software. ¿Qué es la retopología en el modelado 3D?. La técnica de ajustar la iluminación de un modelo. El proceso de crear una animación a partir de un modelo 3D. La técnica de añadir detalles finos a un modelo. El proceso de crear una malla de menor resolución a partir de una malla de alta resolución. Qué herramienta se utiliza comúnmente en Autodesk Maya para la retopología de modelos 3D?. Edge Loop. Quad draw. Extrusion. soft select. ¿Cuál de las siguientes opciones NO es una herramienta del mesh en Autodesk Maya?. Keyframe. Extrusion. Bevel. Merge. Qué función cumple la herramienta "Extrusión" en el modelado 3D?. Suaviza las aristas de un modelo. Combina dos o mas objetos en uno solo. Crea nuevas caras a lo largo de una arista seleccionada. Rota un objeto alrededor de un eje. Qué herramienta se utiliza para suavizar las aristas de un modelo en Autodesk Maya?. Merge. Edge Loop. Extrusion. Bevel. ¿Qué hace la herramienta "Merge" en Autodesk Maya?. Combina dos o más vértices en uno solo. Elimina una arista del modelo. Convierte una selección en un objeto independiente. Divide una cara en dos o más caras. ¿Cuál de las siguientes opciones NO es una herramienta de modelado 3D en Autodesk Maya. Paint. Scale. Rotate. Move. ¿Qué hace la herramienta "multicut" en el modelado 3D?. Divide una cara en dos o más caras. Ajusta el tamaño de un objeto en una dirección específica. Crea una nueva arista entre dos vértices. Crea un corte en loop. ¿Cuál de las siguientes opciones NO es una herramienta de transformación en Autodesk Maya?. Extrude. Scale. Move. Rotate. ¿Cuál es el propósito principal de la herramienta "Soft Select" en Autodesk Maya?. Aplicar una selección suave a los vértices para deformar un objeto de manera gradual. Crear nuevas geometrías a partir de objetos existentes. Seleccionar múltiples objetos a la vez. Cambiar la apariencia de los objetos en la vista. ¿Cuál es el propósito de la herramienta "Bridge" en Autodesk Maya?. Rellenar un hueco en una malla. Convertir una selección en un objeto independiente. Crear una conexión entre dos bordes o polígonos. Crear una iluminación realista en un modelo. ¿Cuál es el propósito de la herramienta "add divisions" en Autodesk Maya?. Dividir una cara en dos o más caras. Rotar una selección alrededor de un eje. Fusionar dos o más objetos en uno solo. Escalar una selección en una dirección específica. ¿Cuál de las siguientes opciones NO es una herramienta de selección en Autodesk Maya?. Brush. Lasso. Marquee. Box. ¿Qué herramienta se utiliza para crear nuevos edges entre dos faces en Autodesk Maya?. Fill hole. Connect. Extrude. Bridge. ¿Qué herramienta se utiliza para ajustar la intensidad de un pincel en la ventana de Sculpting en Autodesk Maya?. Intensity. Size. Strength. Pressure. ¿Cuál es el atajo de teclado para activar la herramienta de repetir ultima acción en Autodesk Maya?. S. R. E. G. ¿Qué herramienta se utiliza para ajustar las coordenadas UV de una geometría en el UV Editor de Autodesk Maya?. Move. Rotate. Scale. Todas las anteriores. All of the above. Qué herramienta se utiliza para desplegar las coordenadas UV de una geometría de manera plana en el UV Editor de Autodesk Maya?. Flatten. Unfold. Project. Cut. ¿Cuál es el atajo de teclado para activar la herramienta de suavizado en la ventana de Sculpting en Autodesk Maya?. G. SHIFT. T. F. ¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la función de la herramienta "Cut" en el UV Editor de Autodesk Maya?. Suaviza las transiciones entre las coordenadas UV. Proyecta una textura sobre una geometría para ajustarla a su forma. Divide una geometría en secciones para facilitar su texturización. Despliega las coordenadas UV de una geometría para que se ajusten a un plano. ¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la función de la herramienta "Unfold" en el UV Editor de Autodesk Maya?. Divide una geometría en secciones para facilitar su texturización. Despliega las coordenadas UV de una geometría para que se ajusten a un plano. Suaviza las transiciones entre las coordenadas UV. Proyecta una textura sobre una geometría para ajustarla a su forma. ¿Qué tipo de componente se selecciona utilizando la herramienta "Face" en Autodesk Maya?. Nodos. Bordes. Caras. Vertices. ¿Cuál es el atajo de teclado para REGRESAR A LA VISTA POR DEFECTO EN LA ESCENA en Autodesk Maya?. V. F. G. H. ¿Cuál es el atajo de teclado para OCULTAR UN OBJETO EN LA ESCENA en Autodesk Maya?. F. G. E. H. ¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la ventana de Sculpting en Autodesk Maya?. Una función para esculpir y modelar geometrías orgánicas. Un editor para ajustar la iluminación de una escena. Una herramienta para añadir efectos de partículas a una escena. Una herramienta para crear animaciones. ¿Cuál es el propósito principal del UV Editor en Autodesk Maya?. Visualizar el esqueleto de un personaje. Editar la textura de un modelo 3D. Crear animaciones de alta calidad. Organizar y editar las coordenadas UV de un modelo. ¿Cuál es el atajo de teclado para activar la herramienta de selección en Autodesk Maya?. Q. H. K. W. ¿Cuál es el atajo de teclado para activar la herramienta de ROTACION en Autodesk Maya?. G. E. F. R. ¿Cuál es el atajo de teclado para activar la herramienta de ESCALA en Autodesk Maya?. W. E. H. R. |