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test de modelado

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Título del Test:
test de modelado

Descripción:
EXAMEN DE MODELADO

Fecha de Creación: 2024/07/23

Categoría: Otros

Número Preguntas: 74

Valoración:(4)
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Temario:

¿Qué es Autodesk Maya principalmente utilizado para hacer?. Modelado 3D y animación. Programación de software. Edición de imágenes. Edición de audio.

¿Qué es la retopología en el modelado 3D?. La técnica de añadir detalles finos a un modelo. El proceso de crear una malla de menor resolución a partir de una malla de alta resolución. El proceso de crear una animación a partir de un modelo 3D. La técnica de ajustar la iluminación de un modelo.

¿Qué herramienta se utiliza comúnmente en Autodesk Maya para la retopología de modelos 3D?. Extrusión. Edge Loop. Soft Select. Quad Draw.

¿Cuál de las siguientes opciones NO es una herramienta del mesh en Autodesk Maya?. Extrusión. Bevel. Merge. Keyframe.

¿Qué función cumple la herramienta "Extrusión" en el modelado 3D?. Crea nuevas caras a lo largo de una arista seleccionada. Suaviza las aristas de un modelo. Combina dos o más objetos en uno solo. Rota un objeto alrededor de un eje.

Qué herramienta se utiliza para suavizar las aristas de un modelo en Autodesk Maya?. Extrusión. Bevel. Merge. Edge Loop.

¿Qué hace la herramienta "Merge" en Autodesk Maya?. Divide una cara en dos o más caras. Combina dos o más vértices en uno solo. Elimina una arista del modelo. Convierte una selección en un objeto independiente.

¿Cuál de las siguientes opciones NO es una herramienta de modelado 3D en Autodesk Maya?. Move. Rotate. Scale. Paint.

¿Qué hace la herramienta "multicut" en el modelado 3D?. Crea una nueva arista entre dos vértices. Ajusta el tamaño de un objeto en una dirección específica. Crea un corte en loop. Divide una cara en dos o más caras.

¿Cuál de las siguientes opciones NO es una herramienta de transformación en Autodesk Maya?. Move. Extrude. Scale. Rotate.

¿Cuál es el propósito principal de la herramienta "Soft Select" en Autodesk Maya?. Seleccionar múltiples objetos a la vez. Aplicar una selección suave a los vértices para deformar un objeto de manera gradual. Cambiar la apariencia de los objetos en la vista. Crear nuevas geometrías a partir de objetos existentes.

¿Cuál es el propósito de la herramienta "Bridge" en Autodesk Maya?. Crear una conexión entre dos bordes o polígonos. Rellenar un hueco en una malla. Crear una iluminación realista en un modelo. Convertir una selección en un objeto independiente.

¿Cuál es el propósito de la herramienta "add divisions" en Autodesk Maya?. Dividir una cara en dos o más caras. Fusionar dos o más objetos en uno solo. Rotar una selección alrededor de un eje. Escalar una selección en una dirección específica.

¿Cuál de las siguientes opciones NO es una herramienta de selección en Autodesk Maya?. Lasso. Brush. Box. Marquee.

¿Qué herramienta se utiliza para crear una nuevos edges entre dos faces en Autodesk Maya?. Fill Hole. Bridge. Connect. Extrude.

¿Qué herramienta se utiliza para ajustar la intensidad de un pincel en la ventana de Sculpting en Autodesk Maya?. Size. Strength. Intensity. Pressure.

¿Cuál es el atajo de teclado para activar la herramienta de repetir ultima acción en Autodesk Maya?. S. G. R. E.

¿Qué herramienta se utiliza para ajustar las coordenadas UV de una geometría en el UV Editor de Autodesk Maya?. Move. Rotate. Scale. All of the above.

¿Qué herramienta se utiliza para desplegar las coordenadas UV de una geometría de manera plana en el UV Editor de Autodesk Maya?. Unfold. Project. Cut. Flatten.

¿Cuál es el atajo de teclado para activar la herramienta de suavizado en la ventana de Sculpting en Autodesk Maya?. F. SHITF. T. G.

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la función de la herramienta "Cut" en el UV Editor de Autodesk Maya?. Divide una geometría en secciones para facilitar su texturización. Suaviza las transiciones entre las coordenadas UV. Despliega las coordenadas UV de una geometría para que se ajusten a un plano. Proyecta una textura sobre una geometría para ajustarla a su forma.

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la función de la herramienta "Unfold" en el UV Editor de Autodesk Maya?. Suaviza las transiciones entre las coordenadas UV. Divide una geometría en secciones para facilitar su texturización. Despliega las coordenadas UV de una geometría para que se ajusten a un plano. Proyecta una textura sobre una geometría para ajustarla a su forma.

¿Qué tipo de componente se selecciona utilizando la herramienta "Face" en Autodesk Maya?. Vértices. Caras. Bordes. Nodos.

¿Cuál es el atajo de teclado para REGRESAR A LA VISTA POR DEFECTO EN LA ESCENA en Autodesk Maya?. F. G. H. V.

¿Cuál es el atajo de teclado para OCULTAR UN OBJETO EN LA ESCENA en Autodesk Maya?. H. F. V. Y.

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la ventana de Sculpting en Autodesk Maya?. Una herramienta para crear animaciones. Un editor para ajustar la iluminación de una escena. Una función para esculpir y modelar geometrías orgánicas. Una herramienta para añadir efectos de partículas a una escena.

¿Cuál es el propósito principal del UV Editor en Autodesk Maya?. Crear animaciones de alta calidad. Editar la textura de un modelo 3D. Organizar y editar las coordenadas UV de un modelo. Visualizar el esqueleto de un personaje.

¿Cuál es el atajo de teclado para activar la herramienta de selección en Autodesk Maya?. Q. W. E. R.

¿Cuál es el atajo de teclado para activar la herramienta de ROTACION en Autodesk Maya?. Q. W. E. R.

¿Cuál es el atajo de teclado para activar la herramienta de ESCALA en Autodesk Maya?. Q. W. E. R.

¿Cuántos vertex debe tener un modelado?. 6. 3. 4. 8.

¿Con qué tipo de archivo se tiene que exportar a mudbox?. Usb. Obj. Dxf. Dae.

¿Cómo asignar un material al modelado?. click izquierdo- assign new- new-surfaces. click izquierdo- new material- new material-surfaces-surface. click derecho- assign new material- new material-surfaces-standard surface. click derecho- assign material- material-surfaces-standard surface.

¿Qué hace la herramienta paint brush?. La herramienta Pincel aplica el color actual al modelo. la herramienta relax está destinada a alisar la superficie, sin afectar su forma. suaviza los detalles de la superficie promediando los puntos de malla bajo el trazo del pincel. agarra un único punto de la superficie y le permite moverlo en cualquier dirección.

¿Qué hace la herramienta foamy ?. Está diseñada para dar forma inicial, en lugar de crear detalles finos. Es similar a la herramienta para esculpir, pero tiene una sensación más suave. La herramienta Pincel aplica el color actual al modelo. suaviza los detalles de la superficie promediando los puntos de malla bajo el trazo del pincel. la herramienta relax está destinada a alisar la superficie, sin afectar su forma.

¿Qué hace la herramienta flatten?. aplana la superficie moviendo los vértices debajo de la pincelada hacia un plano común. Está diseñada para dar forma inicial, en lugar de crear detalles finos. Es similar a la herramienta para esculpir, pero tiene una sensación más suave. La herramienta Pincel aplica el color actual al modelo. suaviza los detalles de la superficie promediando los puntos de malla bajo el trazo del pincel.

¿Qué hace la herramienta pinch?. tira de los vértices de la malla hacia el centro del pincel mientras aplicas el trazo. Úselo a lo largo de bordes suaves para afilarlos. Está diseñada para dar forma inicial, en lugar de crear detalles finos. Es similar a la herramienta para esculpir, pero tiene una sensación más suave. suaviza los detalles de la superficie promediando los puntos de malla bajo el trazo del pincel. agarra un único punto de la superficie y le permite moverlo en cualquier dirección.

¿Qué hace la herramienta grab?. tira de los vértices de la malla hacia el centro del pincel mientras aplicas el trazo. Úselo a lo largo de bordes suaves para afilarlos. agarra un único punto de la superficie y le permite moverlo en cualquier dirección. suaviza los detalles de la superficie promediando los puntos de malla bajo el trazo del pincel. Está diseñada para dar forma inicial, en lugar de crear detalles finos. Es similar a la herramienta para esculpir, pero tiene una sensación más suave.

¿Qué hace la herramienta relax?. agarra un único punto de la superficie y le permite moverlo en cualquier dirección. aplana la superficie moviendo los vértices debajo de la pincelada hacia un plano común. está destinada a alisar la superficie, sin afectar su forma. La herramienta Pincel aplica el color actual al modelo.

¿Qué hace la herramienta sculpt?. levanta la superficie a medida que la acaricias. para presionar la superficie en lugar de levantarla, mantenga presionada la tecla Ctrl mientras acaricia. agarra un único punto de la superficie y le permite moverlo en cualquier dirección. aplana la superficie moviendo los vértices debajo de la pincelada hacia un plano común. suaviza los detalles de la superficie promediando los puntos de malla bajo el trazo del pincel.

¿Qué hace la herramienta smooth?. suaviza los detalles de la superficie promediando los puntos de malla bajo el trazo del pincel. la herramienta relax está destinada a alisar la superficie, sin afectar su forma. Está diseñada para dar forma inicial, en lugar de crear detalles finos. Es similar a la herramienta para esculpir, pero tiene una sensación más suave. La herramienta Pincel aplica el color actual al modelo.

¿Con qué tecla se cambia el tamaño del pincel en mudbox?. A. G. B. R.

¿Cual es el atajo de teclado para AÑADIR NUEVO NIVEL DE SUBDIVISIÓN en mubdox?. shift + d. shift + t. pg down. shift + r.

¿Cual es el atajo de teclado para quitar NIVEL DE SUBDIVISIÓN en mubdox?. shift + d. shift + t. pg down. shift +r.

¿Cuál es la ventana principal de Autodesk Maya?. visor de escena. channel box. outliner.

¿Qué herramienta de Maya se utiliza para modelar formas básica scomo cubos, esferas y cilindros?. sculpting. polygon tool. curves. uv editing.

¿Qué panel de la interfaz de Maya se utiliza para ver los objetos en una escena?. attribute editor. channel box. outliner.

¿Qué herramienta de Maya se utiliza para suavizar los bordes de los modelos?. smooth tool y 3. bevel. boolean tool.

¿Qué sección de la interfaz de Maya muestra información sobre el objeto seleccionado, como su posición, rotación y escala?. attribute editor. channel box. outliner.

¿Cómo podemos desplazar un modelo de manera aleatoria en maya?. seleccionando el pivot. Seleccionando desde el centro del pivot.

¿Qué herramienta de Maya se utiliza para crear agujeros o vacíos en un modelo?. boolean tool. smooth tool. bevel.

¿Qué panel de la interfaz de Maya se utiliza para ajustar las propiedades específicas del objeto seleccionado, como material y textura?. attribute editor. channel box. outliner.

¿Qué herramienta de Maya se utiliza para unir dos o más objetos en uno solo?. combine tool. separate tool. extrude.

¿Qué tipo de luces se utilizan comúnmente para controlar la dirección de las sombras en maya?. Luces direccionales. luces. luces bidimensionales.

¿Qué función cumplen las luces de área en Maya?. iluminacion al modelado. Proporcionar iluminación general a la escena.

¿Qué herramienta de Maya se utiliza para editar y manipular los mapas UV?. uv editor. animation. custon.

¿Qué tipo de proyección UV utiliza una única textura plana aplicada desde un solo punto?. proyección planar. proyección cilyndrical. proyección spherical.

¿Qué panel de Maya se utiliza para ajustar las propiedades de las luces en la escena?. visor de ortográfico. Visor de atributos.

¿Qué tipo de visor en Maya se utiliza para visualizar objetos desde vistas como la frontal, top o perfil?. visor de atributos. visor ortográfico. visor de escena.

¿Qué función tiene el visor ortográfico en Autodesk Maya?. Proporcionar vistas bidimensionales de la escena. Proporcionar vistas direccional de la escena.

¿Cuál es el atajo de teclado para cambiar entre las vistas ortográficas en Maya?. space/espacio. shift. ctrl.

¿Qué herramienta de Maya se utiliza para aplicar imágenes a los objetos en la escena?. image plane. frame all. obj.

¿Cuál es la función del color rojo en el uv editor de la maya del modelado?. Indicar que hay problemas en la maya tensión. geometría montada. error de uvs.

¿Qué tecla se usa para hacer un bajo relieve?. ctrl. shift. space. av pag.

¿Qué tecla se usa para subir geometría en mudbox ?. re pag. av pag. shift.

¿Qué tecla se usa para bajar geometría en mudbox?. av pag. re pag. ctrl.

¿Qué herramienta usamos para alterar la geometría estructuralmente ?. grab. sculp. flatten.

¿Qué usamos para bajar el brillo?. negro especular. bajar el brillo. poner en color negro.

¿Cómo ocultamos nuestro modelado en mudbox?. tecla w. en el object list. tecla o.

¿Qué función hace la tecla w en mudbox?. ocultar grid. mostrar polígonos. mover.

¿De qué color son los normal maps?. blancas y negras. blancas. violetas.

¿Qué paso usamos antes de hacer un bridge?. combinar geometría. borrar historial. merge.

¿Cómo cambiar un quad si aparece en negro?. mesh display/revers. mesh/reduce. smooth.

¿Qué necesitamos activar para usar la herramienta quad draw?. seleccionar el objeto y el imán. activar el iman. combinar.

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