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Segundo examen de Diseño por Ordenador

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Título del Test:
Segundo examen de Diseño por Ordenador

Descripción:
CBT No 2 lerma. Cuarto semestre

Fecha de Creación: 2014/05/29

Categoría: Informática

Número Preguntas: 21

Valoración:(11)
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Temario:

El programa Corel Draw x5 es un programa que sirve para: Crear imagenes digitales. Ninguna de las anteriores. Creación, edicion de imagenes digitales y animaciones para la web.

El programa Corel Draw trabaja con. . mp3, mp4 y wav. Mapas de bits e imagenes vectoriales. Videos y audios.

Relaciona las columnas de acuerdo a su respuesta de cada pregunta. elipse. dibujo inteligente. formas básicas. mano alzada. zoom. bézier. forma. rectangulo. selección.

Que menu NO pertenece a Corel Draw. De herramientas. de ventana. de vista. de efectos.

En que menú se encuentra medios artisticos. Menú efectos. menú diseño. menú mapa de bits.

Que herramienta estándar me trae archivos de un programa externo. importar. exportar. extraer.

¿Que herramientas podemos encontrar en la caja de herramientas?. Herramienta selección, herramienta forma, herramienta zoom. Soldar, Unir, desagrupar. efectos. degradados, iluminación.

¿Que nombre le asigna Corel draw por default a un archivo?. Grafico 1. Diseño 1. Elemento 1.

¿Es el área de trabajo donde podemos realizar manipulación de imágenes?. Pagina de dibujo. Area de trabajo. Area de diseño.

¿Qué muestra la barra de estado?. Indicaciones, informaciones del objeto que estamos utilizando. Posición y valores. Descripción del diseño.

La siguiente imagen tiene una configuración en pixeles. verdadero. falso.

La siguiente imagen muestra una posición vertical. verdadero. falso.

las siguientes herramientas son aplicadas en Corel Draw X5. verdadero. falso.

La siguiente esfera, es una muestra de elipses con reflejos y degradados. verdadero. falso.

el siguiente ejemplo es una aplicación de trabjao con texto artistico. verdadero. falso.

El diseño tiene como fuente a la ______________. El hombre diseña observando y estudiando las formas de la naturaleza para proponer así soluciones e ____________a problemas reales. naturaleza / innovaciones. naturaleza / ideas. computadora / mejoras.

Las formas básicas que se encuentran en la naturaleza son: Hexágonos, espiral. Octágonos, ramificación. ramificación y circulos.

Une las dos columnas de manera correcta. Es cuando sucede un impacto en el objeto y hace que su forma pierda características propias. Es una técnica de creatividad basada en la observación y conocimiento de la estructura y mecanismos de la naturaleza. Es una corriente artesanal contemporánea, una nueva manera de producir bienes de consumo de una forma más flexible y sostenible que permite la conservación de tradiciones. es una metodología de diseño orientada a usar eficientemente los recursos naturales dentro del ciclo de vida del producto. Los observamos a nuestro alrededor no se ven iguales durante las distintas horas del día, esto sucede porque la luz hace posible que veamos los colores y se vean afectados.

Es cuando una figura sobre otra define su forma por diferencia de textura o color. Superposición con transparencia. Superposición.

12. La ___________es una organización sin repetición alguna de figuras. asimetría. simetría.

La ________ es a partir de eje vertical y horizontal. Simetría doble. Simetría de forma.

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